AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative

27/06/2022

Logo di AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative -

Introduzione

AI: The Somnium Files - NirvanA Initiative - (da ora abbreviato in "AI: NI") è il sequel di AI: The Somnium Files (da ora abbreviato in "AI: TSF"), uscito a fine 2019.
AI: TSF è disponibile su tutte le piattaforme, e persino su Xbox Game Pass a partire dallo scorso settembre.
Il prequel, AI: TSF
AI: NI è stato rilasciato globalmente il 24 Giugno su PC (Steam), ma, sfortunatamente, i possessori delle versioni console (anche digitali) in Europa e Oceania dovranno aspettare fino all'8 luglio, a causa di problemi riguardanti la distribuzione delle copie fisiche, causati dalla guerra in Ucraina.

Questo rende sicuramente più difficile evitare gli spoiler, e prego che non ne incontriate nessuno, nel mentre.

E se siete nuovi nel mondo della serie di AI, non preoccupatevi: non sarà necessario finire anche il primo gioco, almeno per la maggior parte.

All'inizio del gioco, vi verrà chiesto se avete già finito AI: TSF, e in caso contrario, il gioco farà del suo meglio per spoilerarvelo il meno possibile.

L'inizio del gioco
Nemmeno io so quanto sia alta la vostra tolleranza agli spoiler, quindi mi tratterrò più che posso in questa recensione.

Personalmente, consiglio comunque di finire il primo gioco, così da conoscere i personaggi, alcuni dei quali riappariranno in AI: NI.

Boss, ad esempio, tornerà in AI: NI
Se è tutto quello che volevate sapere, sentitevi liberi di chiudere questa recensione e, eventualmente, tornare una volta finito il gioco.

Aspetto tecnico:

Il gioco mantiene lo stile grafico del predecessore, ma la grafica in sé è migliorata in quasi ogni aspetto, dai vestiti dei personaggi, alle ombre degli oggetti, e persino alle texture dei pavimenti!

Non si tratta di un salto grafico rivoluzionario, probabilmente a causa del fatto che il gioco è uscito anche per Nintendo Switch, ma è sicuramente un passo avanti per essere un gioco uscito a meno di tre anni dal precedente.

AI: TSF (PC)
AI: NI (PC)
Le versioni Steam e Xbox sono le uniche a supportare tutte le lingue disponibili per il gioco, mentre nelle versioni per Nintendo Switch e PlayStation, l'unica lingua disponibile sarà l'inglese, assieme al dual-audio inglese/giapponese.

Inoltre, è disponibile una patch del day-one, con vari miglioramenti e altrettante correzioni generali.

Non ho notato problemi col comparto sonoro, ma per me non è stato uno dei punti forti del gioco: anzi, ho trovato più volte ripetitive alcune scene di danza.

Storia e gameplay:

Sei anni dopo la conclusione di AI: TSF, Mizuki Date scopre un cadavere in uno stadio, ma c'è solo la metà sinistra... Cosa significherà?
Mizuki Date scopre un cadavere in uno stadio
La storia è innovativa, nonostante non sia troppo diversa dalla storia del prequel: questa volta abbiamo due protagonisti, ovvero Mizuki e Ryuki, i quali dovranno smascherare il colpevole degli omicidi seriali dei cadaveri dimezzati, indagando nei Somnium (mondi onirici) dei sospetti per ottenere nuove informazioni sul caso, tramite le loro AI assistenti.

Il gameplay non è cambiato molto, ma ci sono alcune aggiunte di nota, come il "Wink Psynch ", ovvero una nuova funzionalità per AI, che permetterà a Ryuki e Mizuki di dare una breve occhiata ai sogni del target, e talvolta estrapolarne informazioni.

Il Wink Psync
Essendoci due protagonisti, ci sono anche due AI: Aiba e Tama.

La prima è la stessa Aiba del primo gioco, che è stata affidata a Mizuki, che, una volta raggiunta la maggiore età, è diventata membro di ABIS, un dipartimento speciale della polizia metropolitana di Tokyo.

La seconda è una nuova AI, affidata a Ryuki, la quale farà spesso battute NSFW, ma diventerà più seria quando il momento lo richiederà.

Aiba, l'AI assistente di Mizuki
Tama, l'AI assistente di Ryuki
Ryuki e Mizuki interagiscono spesso durante la storia, oltre che con altri personaggi, vecchi e nuovi, ma spesso e volentieri ci troveremo con solo l'uno o l'altra.

I nuovi personaggi sono tutti interessanti, a mio parere, e me ne vengono in mente almeno un paio che ho trovato veramente profondi.

Nonostante non si possa esplorare Tokyo liberamente, come nemmeno in AI: TSF, nei "piccoli" spazi in cui possiamo interagire, il mondo sembra vivo e curato meticolosamente.

Persino i Somnium sono stati migliorati, con una varietà di nuove meccaniche, nuove sfide, e la possibilità di muoversi verticalmente in alcuni di essi, cosa che era assente dal capitolo precedente.

Assieme ai Somnium migliorati, però, ci sono stati alcuni peggioramenti: ci sono più enigmi nei Somnium o nelle investigazioni, in cui molte persone, tra cui me, si sono bloccate, finché non hanno cercato una soluzione online, che rimane sempre un rischio per gli spoiler.

Tornando ai miglioramenti, ci sono più migliorie generali, tra cui una scelta della difficoltà, in modo da rendere meno stressanti le sessioni Somnium, la possibilità di esplorare i Somnium senza un tempo limite, la possibilità di far indossare dei costumi alle AI, e altro ancora.

Persino dopo aver finito la storia principale e raggiunto l'epilogo, potreste voler continuare a giocarci grazie al suo esteso contenuto aggiuntivo, oltre che per trovare eventuali segreti o collezionare achievement.

Il gioco ha multiple "route", assicuratevi di esplorarle tutte a fondo!

DLC gratuito
A proposito di contenuti aggiuntivi, vi ricordo che, per un tempo limitato, sono disponibili gratuitamente alcuni costumi DLC, quindi ricordatevi di riscattarli finché potete, se vi interessano!

Conclusione:

Artwork promozionale
AI: The Somnium Files - NirvanA Initiative - è un gioco che continuerà a sorprendervi, con colpi di scena a non finire e interazioni memorabili.

Ma occhi aperti mentre giocate, perché dopotutto... La verità è solo un'illusione.

Il gioco riceve un 9.5/10!

Ero impaziente che il gioco uscisse, dopo aver giocato AI: TSF nel 2019, e AI:NI ha superato ogni mia aspettativa.